Bilişim Teknolojileri olarak öğrencilerimizi bilime yönlendirmek, onların düşünme becerilerini geliştirmek, teknolojide sadece tüketen değil, üreten nesiller yetiştirmek amacıyla geliştirdiğimiz eğitim programını, Bilişim Şenliğinde öğrencilerimiz ile sergiledik.
Öğrenciler, çalışmalarında programlama, algoritma tasarımı, desen tanıma, desen genelleme ve soyutlama gibi beceriler ile neden-sonuç ilişkisi kurma, analitik düşünme ve problem çözme gibi üst düzey düşünme becerilerini kullanarak çalışmalarını arkadaşlarıyla paylaştı.
Öğrencilerimizin kendi tasarladıkları ve kodladıkları oyunları incelemek ise ayrıca heyecan vericiydi.
Bilişim toplumu bilgisayar oyunlarını çok iyi oynamak ile sağlanmaz. Aksine bilgisayarı gerçek anlamından uzaklaştırarak, bilişim aracı olmaktan bilgi yelpazesi.net) çıkarıp eğlence aracı haline getirmektedir. Bu nedenle bilgisayar programlarını kullanmayı öğrenmeli; işimizi ve hayatımızı kolaylaştıracak şekilde bilgisayar kullanmayı bilmemiz gerekir.
Geri kalmamak için; geri bırakılmışlığa, kendimize yakıştırmamalı, çok çalışmalı ve üretmeliyiz. Ülkemizin kendisine ait bilişim ürünleri olması için bilgiyi, teknolojiyi, küresel boyutta ve etkin biçimde kullanabilmeliyiz.
Haber | İpek Ölçer | |
Editör | Murat AKDEMİR | |
Fotoğraf | FEYZA GÜNEŞ | |
Tarih | 14 Mayıs 2019, Salı 11:21 | |
Okunma | 1.169 defa okunmuş |
Henüz yorum yok, ilk yorumu yapmak ister misiniz?